Wer meine Bookmarks verfolgt, ist bestimmt schon auf JMonkeyEngine gestossen, eine 3D-Engine für Java. Damit lassen sich relativ einfach kleine 3D-Umgebungen inklusiver Steuerung erstellen. Ich habe mich gerade mit dem Flag Rush Tutorial beschäftigt und muss sagen: Respekt und alle Achtung!
Neben einem Terrain-Generator gibt es eine 3rd Person-Kamera, die automatisch im Verfolgermodus läuft, eine Tastenbehandlung, die man getrost als kinderleicht beschreiben kann und automatisches Laden von 3DS Max-Modellen. Damit lässt sich eine Menge anfangen. Auch das Laden von Texturen z.B. für das Terrain oder einen Zaun ist einfach.
Es gibt einige 3rd Party Tools, z.B. einen Welt-Editor und eine Physik-Engine. Vielleicht werd ich damit in den nächsten Tagen rumspielen und ein kleines Asteroids auf die Beine stellen. Mal schauen, wie es läuft.

